Просто самый лучший фентези сеттинг для Savage Worlds (Дикие Миры, настольная ролевая игра, изданная компанией Pinnacle Entertaiment Group), без преувеличений. Сочетая в себе элементы классического эпического фентези, он, тем не менее, не идет на поводу у современных тенденций, старающихся в любом месте совместить несовместимое. Шаинтар - просто фентези, о великих героях, прекрасных дамах и подлых орках. И хотя иногда орки оказываются благородными, прекрасные дамы - отнюдь не прекрасны, а герои пашут ради денег, статуса и прочих материальных благ - основной картины это не меняет.
Удовольствие от общение с этим миром начинается в тот момент, когда вам в руки попадает основная книга правил. Очень редко попадаются настолько с любовью сделанные книги. У нее идеальный дизайн, подчеркивающий все достоинства мира, она грамотно сверстана, а самое главное, она написана так, что читая ее, вы не можете избавиться от ощущения разговора со старшим братом, наставником, мудрым и вежливым.
Не последнюю роль в этом играют авторские вставки "Gm to Gm", в которых автор делится советами и просто поясняет некоторые спорные моменты простым языком, как в разговоре. Благодаря этому материал усваивается куда проще и вопросов вызывает куда меньше.
Shaintar Omnibus
Так что же такое - Шаинтар? Это древний мир, наполненный магией и мистиков, героями и бесконечными приключениями, неограниченными возможностями и заковыристыми интригами. Он состоит из одного крупного континента и некоторого количества островов. Мир населяют несколько разумных рас, объединенных в собственные государства или более мелкие образования (кланы, племена, стаи). Список рас представлен несколькими разновидностями фей (они же эльфы, причем самые разные, даже крылатые), гоблиноидов (гоблины, орки и огры), парой видов людей и несколькими уникальными расами.
Жизнь в Шаинтаре далеко не мирная, хотя «глобальных» конфликтов в принципе нет. Эльфы вполне спокойно относятся к оркам, а гоблины - частые гости в человеческих городах. Конфликты начинаются на уровне государств - причем это и территориальные конфликты, и религиозные.
Религия, кстати, хорошо развита, и представлена как классической «языческой» верой в пантеон, так и более молодой, но агрессивной монотеистической церковью. Знакомая картина, но она позволяет более четко представить себе некоторые аспекты бытия обитателей Шаинтара.
Не обошлось и без магии, которая также представлена несколькими течениями. Здесь есть и классические маги и колдуны, использующие в своих ритуалах магию стихий, и друиды, повелевающие силами самой Жизни. Есть жрецы, наделенные силой Света, и аколиты Пути, способные силой своего разума повелевать материей. Не обошли стороной и некромантов с демонологами - хотя эти способности более характерны для злодеев и прочих отрицательных персонажей. Отдельно стоит упомянуть алхимию, способную, в принципе, с помощью порошков и зелий эмулировать почти любое заклинание.
Heroes of Shaintar
Plot Point, представленный в книге, предполагает, что все персонажи игроков будут рейнджерами. Серые Рейнджеры Грейсона (Greyson''s Grey Rangers) - это организация хранителей порядка, людей (и представителей других рас), путешествующих по землям Шаинтара и сражающихся против несправедливости, зла и беззакония.
Но рейнджеры - не единственный путь для персонажей. В книге приведено некоторое количество архетипов персонажей (рыцари, солдаты, бывшие рабы, жрецы, маги и т.д.), населяющих Шаинтар. Выбор архетипа не только помогает определиться с концепцией персонажа, его местом рождения, его мотивацией и желаниями, но и позволяет мастеру более точно оперировать некоторыми навыками персонажей, особенно Познаниями.
Системный набор не впечатляет, но предоставляет достаточное количество «кубиков», из которых получаются интересные персонажи. 7 видом магии (о них я уже говорил раньше), пара десятков новых эджей (edges), дюжина новых заклинаний и солидный арсенал холодного и не только оружия. В принципе, изобрести здесь что-то новое уже сложно и чаще всего не нужно, так что все как надо.
A Land for Legends
Основным местом действия игры книга подразумевает Дикие Земли (Wildlands) - пограничные территории между «добрыми» Южными Королевствами и «злым» севером. Вообще, структура Диких Земель очень напоминает Дикий Запад, да и рейнджеры только помогают такому ощущению. Получается этакий «вестерн» в стилистике фентези, что, на самом деле не плохо. Земли беспокойные, населены самым разномастным народом - от банд и племен до мелких баронов и королей, а потому приключений тут можно устроить бесконечное количество. В этом плане сеттинг достаточно открыт для игры.
Adventures in Shaintar
За приключения в книге отвечают два больших раздела: сам plot point, состоящий из 12 сюжетных приключений и 24 вторичных, и M.A.C.S. - система, позволяющая «создавать» приключения буквально «на лету».
12 сюжетных приключений не связаны между собой по времени, и между ними может проходить любое количество второстепенных. Это позволяет вести компанию крайне разносторонне и равномерно развивать персонажей, потому как некоторые из сюжетных приключений будут сложны даже для легендарных персонажей.
Отдельно стоит указать M.A.C.S., которая, в отличие от аналогов, использует не дайсы, а карты. Надо понимать, что полностью заменить фантазию мастера, но как инструмент «подсказки» система работает гораздо лучше многих конкурентов. А самое главное - она не так сильно привязана к сеттингу Шаинтара и может быть использована вообще для любой игры.
Не обошли вниманием и «монстрятник» - он в книге большой и интересный. Есть и монстры, и неигровые персонажи, причем, как это принято в хороших сеттингах, трех весовых категорий. Например, солдат будет дан в расписке как рекрут, ветеран и элитный мастер войны. С таким подходом мастеру всегда легко подобрать оптимальных противников для персонажей.
Заключение
Я не люблю фентези, поскольку перегорел им еще в юношестве. Но Шаинтар заставил меня еще раз вернуться к этому жанру. Прекрасный образец качественной работы, ставшей одним из самых красивых сеттингов для Savage Worlds.
Оценки:
Содержание: 4,5
Иллюстрации: 5
Вердикт: MUST HAVE!






Некоторые материалы, представленные на этом сайте, имеют ограничение по возрасту (18+). Это предупреждение вам, дорогие друзья. Действуйте на свой страх и риск.

